オリンピック終わる

涙、涙のオリンピックでしたね。震災に耐えていた涙が一気に吹き出したのでしょう。

でも、格闘技で負けた人は泣かない方がいいですね、いかにも弱そうで。

今朝5時、変わった虹が出ていました。左の方に朝日が出ているので、弧が反対の気がします。

昨日は、W君とKINECT問題を解決したので、今日は休もうかと思っています。今週はお盆ウイークなので休みが増えるかもしれません。

夏休みの自由研究6
3DCG用言語POV-Rayの「繰り返し」を使ってみました。これは後期の授業の準備です。

//p2、球sの天井(translate未使用)

#include “colors.inc”
camera{ location<0,0,-5> look_at<0,0,0> }
light_source{<0,0,-5> color White}
#declare X=0;
#declare Z=0;
#while (X<3)
#while (Z<3)
sphere{<X*1,1,Z*1>,0.5
pigment{color White}
}
#declare Z=Z+1;
#end
#declare
Z=0;
#declare X=X+1;
#end
background{color<0,0,0>}

//p3、球sの天井(translate使用)
#include “colors.inc”
camera{ location<0,0,-5> look_at<0,0,0> }
light_source{<0,0,-5> color White}
#declare X=0;
#declare Z=0;
#while (X<3)
#while (Z<3)
sphere{<0,0,0>,0.5
translate<X*1,1,Z*1>
pigment{color White}
}
#declare Z=Z+1;
#end
#declare Z=0;
#declare X=X+1;
#end
background{color<0,0,0>}

//p4、立方体

#include “colors.inc”
camera{ location<0,0,-5> look_at<0,0,0> }
light_source{<0,0,-5> color White}
#declare X=0;
#declare Y=0;
#declare Z=0;
#while (X<3)
#while (Y<3)
#while (Z<3)
sphere{<X*1,Y*1,Z*1>,0.5
pigment{color White}
}
#declare Z=Z+1;
#end
#declare Z=0;
#declare Y=Y+1;
#end
#declare Y=0;
#declare Z=0;
#declare X=X+1;
#end
background{color<0,0,0>}

//p5、環

#include “colors.inc”
camera{ location<0,0,-5> look_at<0,0,0> }
light_source{<0,0,-5> color White}
#declare Y=0;
#while (Y<10)
sphere{<0,0,0>,0.3
pigment{color White}
translate<1,1,0>
rotate<0,36*Y,0>
}
#declare Y=Y+1;
#end
background{color<0,0,0>}

//p6、球

#include “colors.inc”
camera{ location<0,0,-5> look_at<0,0,0> }
light_source{<0,0,-5> color White}
#declare X=0;
#declare Y=0;
#while (X<10)
#while (Y<10)
sphere{<0,0,0>,0.3
pigment{color White}
translate<1,1,>
rotate<36*X,36*Y,0>
}
#declare Y=Y+1;
#end
#declare Y=0;
#declare X=X+1;
#end
background{color<0,0,0>}