ショーテニス(ダブルス)は15分程度で1ゲームが済みます。私たちの場合コートは4面で、4面全てが終わるのを待って、終わるたびにペアと対戦相手を変えます。
ここで問題になるのは、出席者が4面を越えた場合(例えば20人出席)です。特に面倒なのは、遅れてくる人や早退する人がいることです。
今まで色々な方法が試されましたがイマイチでした。そこで、私も1つの方法を考えました。
先ず、磁石がくっつく白板を用意し4つの領域(移動場所、ネームカード、コート番号、乱数表)を用意します。
コートに来た人は到着順に自分のネームカード(磁石付)をネームカード領域に上から並べていきます。
(図ではA,B,..がネームカードです)
簡単のためにコートが1面しかなくて6人来た例で示します。
コート番号領域には4人がプレーするコート番号表(磁石付)を貼ります。この例はコートが1つなので全員コート番号1です。
1ゲームが終わると、ゲームが済んだA~Dのカードを移動領域にシフトして、ゲーム終了を待っていたC,Dさんのカードを上に上げ、A~Dのカードを下にくっつけます。
コート数が4面の場合は、コート番号乱数表をゲームごとに適当に貼り変えて対戦相手をバラつかせます。
遅刻した人はネームカードを一番下に付け、早退する人は自分のカードを取り去り自分より下のカード全体を上にシフトします。
入れ換えの時、ネームカードの位置が上にシフトした場合は、乱数表はいじらないで大丈夫です。
(ちょっと時間がなくて説明が雑でした)